Quando l'Origine licenze è Locale, i campi di sola lettura Licenze riservate indicano le licenze che sono richieste per le funzioni attualmente configurate.
Le licenze basate su nodi per una soluzione Server Edition sono basate su una combinazione di licenze realizzata tramite il server Server Edition Primary più alcune licenze specifiche del server. Tutte le licenze degli utenti e di sistema possono essere gestite dal server Server Edition Primary, che agisce anche da server delle licenze. Le licenze vengono immesse nella configurazione del server Server Edition Primary e sono basate sull'ID sistema di tale server.
Quando viene utilizzata una licenza per abilitare le funzioni su altri sistemi, ad esempio canali SIP Trunk , il server Server Edition Primary esegue l'allocazione delle licenze solo dopo che sono stati soddisfatti i propri requisiti di licenza.
Quando un altro sistema perde la connessione con il server Server Edition Primary, gli eventuali requisiti di licenza basati sulle licenze specificate nella configurazione del server Server Edition Primary continuano a essere supportati per un periodo di prova di 30 giorni.
Altre licenze server specifiche immesse nella configurazione del server che richiede le funzioni sono basate sull'ID sistema di quel sistema.
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Licenza
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Server primario
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Specifica del server
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Server Edition
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Endpoint IP di Avaya
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Endpoint IP di terze parti
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SIP trunk channels
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IP500 universal PRI channels
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Porte Voicemail aggiuntive [3]
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Servizi Web UMS [1]
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Office Worker
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Power User
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Office Worker to Power User upgrade
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Receptionist
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CTI Link Pro
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Messaging TTS Pro [3]
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Voicemail Pro Recording Administrator [2] [3]
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WAV User
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Tunneling IPSec
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Le licenze del servizio Web UMS sono solamente per gruppo di ricerca.
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La licenza Voicemail Pro Recording Administrator si riferisce a Contact Store. Solo una licenza è richiesta per una rete di Server Edition.
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Per le distribuzioni con due server Voicemail Pro, le licenze di Messaging TTS Pro, Voicemail Pro Recording Administrator e per le porte Voicemail aggiuntive devono trovarsi nel server secondario.