マルチプルスプリット/スキルキューイング

最終更新 : Apr 11, 2025 |
プロローグ情報
通話は、同時に最大 3 つのスプリット/スキルのキューで待ち状態になることができます。通話がキューで待ち状態になった最初のスプリット/スキルについて、CMS は、応答、アウトフロー(ベクター処理を離れた、または別のスプリット/スキルでエージェントが応答した)、または放棄をカウントします。通話がキューで待ち状態になった 2 番目または 3 番目のスプリット/スキルについては、CMS は、その通話がそのスプリット/スキルで応答された場合に、応答とインフローをカウントします。通話が別のスプリットで応答された場合、通話がアウトフローした場合、または発信者が通話を放棄した場合は、CMS はその通話をデキュー通話としてカウントします。
注:
通話が 2 番目または 3 番目のスプリットで呼び出しを行った後、放棄された場合、そのスプリットではインフローと放棄がカウントされ、他のスプリットではアウトフローとデキュー通話がカウントされます。