Si un agent se déconnecte et se reconnecte plusieurs fois au cours d'un certain intervalle, un autre jeu d'enregistrements complet est créé dans les tables des agents pour cet agent et pour chaque connexion.
Par exemple, si un agent se connecte à quatre divisions/compétences, se déconnecte, puis se reconnecte pendant un intervalle défini, deux jeux de quatre enregistrements sont créés pour cet agent (un jeu par connexion).